2012年7月10日火曜日

なかなか乗らないFanart

技術がないからか、モチーフがわるいのか、
なかなかFanartにのらない
更新も滞ってるのでボツにしてこっちに。

2012年6月20日水曜日

作業は寝て待て

ピラミッド建設は継続している。
大規模ソーラー発電施設を作り、大飯食らいの機械をオーバークロッカーを満載で動かす。
しかしこれでも1sに2個程度しか作れない……
それ故長い時間の放置が必要なわけで
ここでPCを新調したのが効いてくる。
マイクラを立ち上げてアイテム画面を開いてそのまま放置する。
そのままDiabloを開いたってびくともしない。
6コア12スレッドとかやり過ぎだとちょっとおもったけど買って良かった

2012年6月8日金曜日

ファンシー

装備整えるのもほっといて、せこせこ稼いでやっと手に入った
隠し要素へいくためのStaff。
しかしあまり儲け的によろしいところではなかったよ……

2012年5月2日水曜日

skyrim

「敵かにゃ~?山賊かにゃ~?」
「あれは農民ですよ、ドラゴンボーン……
 さっき見送ったじゃないですか」
「それじゃぁマトだにゃ」
「ああ……」

という山賊プレイ
リディアさんが率先してMobに突っ込んでいくのはきっと罪悪感から

2012年4月29日日曜日

働き者の6人

パソコンを新調しました。
Ivyだのなんだのがもうすぐ出るという話はあったけどSandyの6コアCPUを選択
6年ぶりのBTOでの新調となりました。
さすがにオーバースペックすぎたのか、
マイクラ動かして、お絵かきソフト立ち上げながらWowやっても重さを全然感じません

2012年4月15日日曜日

ムキャッ

Dia3のβあたりました。
はじめる前はWis一択!と思っていたのだけど、
ババ♀がビジュアル的にとてもよろしい。
ムキャっとした身体から繰り出される攻撃でMobは片っ端から吹っ飛んでいく
ゾンビなんて肉が禿げてスケルトンになるくらいだ

2012年4月7日土曜日

Mapで楽しむMinecraft

ピラミッドをつくってたセーブデータが謎の処理量増大でダメになったり
子犬が生まれたり、誕生日にもらったゲームにちょっとはまったりして
なかなか更新できなかったけどなんとか再開。
一度習慣が切れてしまうとなかなか再開するのが難しいよね

1.0.0のセーブデータがダメになったので1.2.3にVerUpしてまたはじめからやり直しているのだけど、
ピラミッド建設予定地をMapを作りながら探していると新しい楽しみ方に気がつく。
それはMapの合成

作成したMapのスクリーンショットを(一番したを向いて撮ると真四角に切り取れる)
PhotoShopで合成していくと探索した範囲が世界地図のようになって
ものすごく冒険心をくすぐられるようになったのだ
当面の目標は活動中の大陸のサイズを確定すること!